TD(即“游客困境”,Traveler's Dilemma,缩写为TD)。模型以及我们对该模型对弈结果的直觉预测,也同经济学家的理念相冲突。早期经济学家牢牢立足于自由主义的观点,主张放手发挥个人的积极性而不加干预,因为他们认为个人的利己选择汇合在一起,将会促使经济高效运行。博弈论方法的兴起,已经在很大程度上帮助经济学摆脱了这种观点的影响。但长期以来,博弈论方法都是建立在一个公认的原则之上,即人们将做出有利于自己的理性选择,而且这一选择是博弈论能够预测的。自由主义经济学的观点认为,不加约束的利己动机有利于提高经济效率,而博弈论主张人既是自私的又是有理性的,TD模型则左右开弓,把这两个观点全都推翻了。
在TD模型中,“效率”最高的结果是两位参与者都选择100,只有这样他们才能获得最大的总收益。然而,自由主义的利已动机却要求,参与者为了个人能够获得更多收益而抛弃100这个最佳值,转而选择其他较低的数值,从而使效率下降。
另一方面,如果参与者不按纳什均衡点出招(即不选择2),经济学家关于参与者的行为必有理性的假设就需要修改了。当然,对于人总是基于利己目标做出理性选择这一观点,TD并不是唯一一个提出质疑的博弈模型,但它提出了一个令人更加困惑的问题:即使参与者只关心自己的获利,但对他们来说,按照形式分析的预测出招仍然算不上是理性行为。
TD模型对于我们观察和认识现实世界方面,还有其他一些作用。比如说,它有助于阐明军备竞赛是一个渐进的过程,通过一小步一小步扩充军备的行动,逐渐把人类拖入越来越危险的境地。理论家们也曾尝试进一步发展TD模型,以帮助我们了解彼此竞争的企业为何要竞相杀价以致两败俱伤(不过却让消费者检了便宜)。
考虑到所有这些因素,我们不得不提出两个问题:真正玩这个博弈对局时,人们究竟会怎样出招?如果大多数人都选择比2大得多的数,那么我们如何解释博弈论无法预见到这一结果的事实?关于前一个问题,我们已经掌握了相当多的资料,而关于后一个问题,迄今仍然知之甚少。
过去10年中,研究人员对TD模型进行过多次实验,从中获得一些相当深刻的启示。C·莫妮卡·卡普拉(C Monica Capra)、雅各布·K·戈埃雷(Jacob K. Goeree)、罗萨里奥·戈梅(Rosario Gomez)和查尔斯·A·霍尔特(Charles A. Holt)等人,在美国弗吉尼亚大一项非常著名的实验。实验规定,参与的学生每人可获6美元报酬,并且他们在对弈过程中赢的钱也统统归自己所有。为了使实验预算不致失控,参与者们选择的数字是以美分而不是美元来标价的,选择范围在80到200之间,而惩罚励的额度则随对弈轮次的不同而变。最低只有5美分,最高则达到80美分。实验人员希望了解,调整惩罚与奖励的数额是否会对参与者们如何出招产生影响。对于形式分析来说,改变奖惩额度不会产生任何影响:无论奖惩多少,反向归纳法得出的结果总是(80,80),这正是这项对弈实验证实了我们的直观预想:参与者总的说来不会按纳什均衡的策略出招,即不会选择80。当奖励额为5美分时,参与者选择的数字平均为180,而当奖励涨到80美分后,这一平均值下降为120。
卡普拉及其同事们还让参与者反复进行TD对弈,考察他们的行为是否会有什么变化。即使选纳什均衡点不会是他们的第一直觉,但在反复对弈的过程中他们能学会按纳什均衡的策略出招吗?果然,当奖励数额较大时,参与者们的选择出现了逐渐降低并向纳什均衡点(即80)靠拢的趋势。然而值得注意的是,当奖励数额较低时,参与者们的出招却出现了向另一个极端(即200)攀升的趋势。
在对弈中,参与者通常都不会选择纳什均衡点。2002年到2004年间,以色列特拉维夫大学和美国纽约大学的阿里埃尔·鲁宾斯坦(Ariel Rubinstein)进行的一项网上实验,一步证实了这一事实。这是一项虚拟实验,不会真的付钱给参与者。参与对弈的都是打算去听鲁宾斯坦介绍博弈论与纳什讲座的听众,他们要在180到300之间选择一个整数,并把它当成是美元。奖励/惩罚数额定为5美元。
来自7个国家的大约2,500人参加了这项实验,样本量之大、参与者范围之广,都是实验室中的实验所望尘莫及的。所有参与者中,选择纳什均衡点(即180)的人不到1/7。55%的人选择了最大的数即300。出人意料的是,如果把参与者划分为若干组(例如把来自不同国家的人划入不同的组),各组间得出的实验结果是常相似的。
究竟是怎样的思维过程,导致参与者的选择形成了这样一种分布呢?答案迄今仍不得而知。特别有趣的是,参与者最热衷的选择(即300)恰这个博弈模型中唯一一个“被支配”的选项——也就是说,总是存在另一个始终不会比它差,有时候甚至比它还好的选择(即299)。
鲁宾斯坦把所有可能的选择分为四组,并推测每一组背后均与一个不同的认知过程相关。300是参与者本能得出的选择。而在295到299之间选择一个数,则需要运用智谋进行一番推理(比如一定程度的反向归纳)。选择181到294之间的数完全是随机决定的。最后,参与者如果选择180,则可以用标准博弈论来解释。不过他们也许并不知道什么博弈论,而是自己想到了这一招,或者是事先就对这个赛局有所了解。
如果我们想检验鲁宾斯坦对上述3个组的推测是否正确,可以统计一下每位参与者做出决策所花的时间。事实上,选择295到299之间的数的参与者,平均所花的决策时间是最长的(96秒),而选择181到294之间的数以及选择了300这个数的参与者,平均所用时间为70秒。这个结果与鲁宾斯坦的推测不谋而合,即在295到299之间作出选择的参与者比作出其他选择的参与者盘算得更多。